itsl_SI_Traef16

Engang troede man, at alle ville blive nødt til at lære at programmere for at kunne betjene en computer. Det viste sig heldigvis ikke at være tilfældet. Ikke desto mindre bør alle skoleelever på et tidspunkt stifte bekendtskab med, hvad det vil sige at kode.

I dette oplæg kommer vi ind på, hvordan man nemt kan introducere med simple visuelle værktøjer, f.eks. med apps til tablets. Vi kigger på programmer, hvor man kan fremstille simple spil. Vi leger lidt med Logo, og vi ser på, om man kan bruge et rigtigt programmeringssprog som Java i folkeskoleregi.

Der er garanti for 110% nørderi på et plan, (næsten) alle kan forstå!

Oplægsholder: Dennis Schmock